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100 _aStevens, Perdita
_eAutor
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245 0 _aUtilización de UML en Ingeniería del Software con objetos y componentes.
250 _a2a edición
260 _aMadrid
_bPearson Educación
_c2007
300 _a277 páginas
650 _aCOMPUTACIÓN
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